Changelog Pre-Alpha 0.5


Pre-Alpha 0.1  
Base Game

Quest/Charaktere/Funktionen/Gegenstände:
Charakter "Alter Mann" Hinzugefügt
Basic Helden 
Neue Quest "Die Mine" Hinzugefüt (hat kein Ende)
Zufällige Begegnungen (Slime/Höhle)
Altes Schwert

Orte:
Hauptwelt
Dorf Falkenberg
Ferox's Haus
Mine

Pre-Alpha 0.2  
Minor Chnages
 
Fixes:
Added walking Animation to the Boss
Changed HP Boss (700HP -> 1000HP)
Changed Text after the Boss Fight
Changed Invisilble Slime to visible
Added Slime movement + interaction
Added Chest in Cave with Loot

Ungefähre Gameplay Zeit 4:50min.

Pre-Alpha 0.3   
Hotfix + Content

Fixes/Quest/Charaktere/Funktionen/Orte:
Überarbeitete Kiste in der Höhle + Animation
Turm in der Hauptwelt umgestellt
Hotfix in der Höhle (wand tiles)
Hotfix Event (Falsches Gesicht)
Tile Bugfix in Höhle
Falscher Engang Turm
Quest "Die Mine" fertig gestellt
Neue Quest "Das verlorene Amulett"
Neuer Boss Fight
Charakter "Ferox" Entwurf Hinzugefügt
Charakter "Ferb" Entwurf Hinzugefügt
Animation nach dem Boss Fight Hinzugefügt
Neuer Text zur Quest
Turm in der Hauptwelt umgestellt
Brücke in der Hauptwelt Hinzugefügt
"Turm" Hinzugefügt
"Ferox's Keller" Hinzugefügt

Neue Gegenstände:
Entwickler Tools/Waffen

Gegner Stats geändert: HP(Leben) ATK (Angriffskraft)
-Fledermaus 200HP -> 150HP + 5% Gift
-Minotaurus (Boss1) 30ATK -> 35ATK
-Minotaurus (Boss2) 30ATK -> 45ATK

Ungefähre Gameplay Zeit 14:47min.

Pre-Alpha 0.4 

Fixes:
Grafik Bug Falkenberg (Blaues Hausdach)
Grafik Bug Falkenberg (Rotes Hausdach)
Grafik Fix Hauptwelt Umrandung Gewässer
Grafik Fix Falkenberg Fehlender Schatten
Grafik Bug Falkenberg Begehbare Wände
Grafik Bug Ferox's Keller Riss
Häuser von Falkenberg Türen Hinzugefügt + Animation
Ausgangspunkt "Ferox's Haus" versetzt 
Sound Fix im Turm "Schrei"
Berge der Insel überarbeitet
Charakter "Borek" überarbeitet
Textur geändert "Alter Bauernhof"
Komplett überarbetete Häuser (Falkenberg)
Quest Text Ferox überarbeitet
Händler Einkaufsliste überarbeitet
Bugfix Turm Boss Event Lafuweg
Bugfix Softlock in der Höhle
Fix Nicht gelöschtes Ereignis
Fix Fehlende Animation Boss
Bugfix "Textur" Falscher Parameter (Datenbank)
Fix Ausgangspositionen verändert
Fix Säule im Turm/Höhle
Fix "Fix-Richtung" Kisten
Fehlende Schatten Hinzugefügt
Sound Fix Datenbank (BGM/ME/SE)
Trigger für die Höhle Hinzugefügt
Fledermäsue/Orks geben nun XP
Fledermaus(1) im Turm gelöscht
Quest Text überarbeitet "Turm"
Gold -> Taler

Neue Funktionen/Orte/Waffen/Rüstung/Effekte/Charaktere/Gegner:
Willkommens Nachricht + Quest Auswahl (Nur in Pre-Alpha Versionen)
Secret Ending
Truhen im Spiel verteilt
Tag/Nacht System zum Teil Hinzugefügt
Tönung in den Höhlen
Lichtquellen + Animationen (Lampen,Feuer)
Gegner Anfälligkeit für Bestimmte Elemente!
Rundumschlag Animation Erstellt!
Skill/Zaubersprüche mit Levelaufstieg erlernbar!
Voll Funktionierbarer Händler/Barkeeper Hinzugefügt
Ort "Händler" Hinzugefügt + NPC "Verkäufer"
Ort "Taverne" Hinzugefügt + NPC "Verkäufer"
Ort "Bauernhof" Hinzugefügt
Ort "Strand" Hinzugefügt
Ort "Höhle (Strand)" Hinzugefügt
Waffe "Eisenschwert" Hinzugefügt
Rüstung "Lederrüstung" Hinzugefügt
Rüstung "Eisenrüstung" Hinzugefügt
Effekt "Blutend" Hinzugefügt
NPC "Bauer" Hinzugefügt
Charakter "Borek" Hinzugefügt
Charakter "Ferox" Hinzugefügt
Charakter "Noak" Hinzugefügt
Gegner "Kleiner Ork" Hinzugefügt
DLC Gegner "Anführer der Orks" Hinzugefügt
DLC Gegner "Giftiger Schleim" Hinzugefügt
DLC Gegner "Lava Schleim" Hinzugefügt
DLC Gegner "DER ENDBOSS" Hinzugefügt
DLC Ort "Dungeon" Hinzugefügt

Neue Items/Texturen/Skill:
Textur/Item "Heilkräuter"
Item "Falkenberger Bier"
Item "Gildenrüstung"
Item "Magisches Wasser"
Item "Heiltrank"
Item "Riechsalz"
Skill "Heilende Hände"
Skill "Feuersturm"
Skill "Eis"
Skill "Eiskristalle"
Skill "Schneesturm"
Skill "Rundumschlag"
Skill "Solarplexus"
Skill "Heiliger Geist"

Stats geändert:
Heilkräuter 0HP Reg. --> 50Hp Reg. (20Gold)
Trank 0HP Reg. --> 500HP Reg. (100Gold)
Falkenberger Bier .. --> 25HP Reg. (10Gold)
Altes Schwert 35ATK --> 15ATK
Gildenrüstung 0DEF --> 50DEF
Funken 5MP --> 30MP
Heilung 5MP --> 15MP
Riechsalz belebt Verbündeten wieder!
Magisches Wasser 100MP Reg. (100Gold)
Heiltrank 500HP Reg. (200Gold)
Heilende Hände 50MP 60%HP Reg.
Feuersturm (100 + a.mat * 2 - b.mdf * 2) 30MP
Eis (80 + a.mat * 2 - b.mdf * 2) 10MP (20%Krit.)
Eiskristalle (90 + a.mat * 2 - b.mdf * 2) 35MP (10%Krit.)
Schneesturm (90 + a.mat * 2 - b.mdf * 2) 30MP (10%Krit.)
NOAK (a.atk * 4 - b.def * 2) 50ATK
Rundumschlag (a.atk * 3 - b.def * 2) 25MP (30%Krit.)
Solarplexus 50%W (a.atk * 6) 50MP
Heiliger Geist 90%W (90 + a.mat * 3 - b.mdf * 2) 60MP (20%Krit.)
Blutend -15%HP auf 3 Runden
Gift -10%HP auf 3 Runden

Ungefähre Gameplay Zeit 27:56min + DLC Zeit:37:35min.

Pre-Alpha 0.5 

Fixes:
Grafik Fix DLC Spawn (Wand)
Sound gelöscht Turm-Brücke
Fehlende Beschreibung Hinzugefügt
Fehlender Dialog (Keller)

Stats:
DLC Anführer der Orks 3000HP -> 2000HP / Endkampf unverändert
Solarplexus (a.atk * 6) -> (a.atk * 4)
Eis (80 + a.mat * 2 - b.mdf * 2) -> (100 + a.mat * 2 - b.mdf * 2)
Eiskristalle (90 + a.mat * 2 - b.mdf * 2) -> (75 + a.mat * 2 - b.mdf * 2)
Schneesturm (90 + a.mat * 2 - b.mdf * 2) -> (70 + a.mat * 2 - b.mdf * 2)
Feuer 5MP -> 10MP
Feuersturm (100 + a.mat * 2 - b.mdf * 2) -> (75 + a.mat * 2 - b.mdf * 2)
Funken (100 + a.mat * 2 - b.mdf * 2) -> (85 + a.mat * 2 - b.mdf * 2)

Files

Mysterious Heroes Pre-Alpha 0.5 + DLC.zip 223 MB
Mar 08, 2020

Get Mysterious Heroes

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